在主城连续开辟封地的核心在于资源规划与时机把控。进入游戏后,优先将主城基地建设为纯人口封地,除必要书院外全部建造房屋,确保人口上限快速提升。系统初始赠送的4个火药桶应用于炸毁非核心兵营,腾出空地转为房屋。开封前需储备至少50万铜币,每10级可解锁一个新封地位置,但需注意封地数量与君主等级挂钩,过早消耗资源可能导致后续发展乏力。
第二封地建议选址都城周边资源加成区域,优先建造1书院+全农田配置,通过粮食兑换铜币维持收支平衡。第三封地可迁至州城附近,采用1书院+5战车营+6房屋的混合布局,利用战车高效刷野获取声望。开封顺序应遵循主城人口→资源封→兵封的阶梯式发展逻辑,避免同时建设多个兵封导致资源崩溃。
主城书院需优先升级徭役令与增产类科技,缩短建筑冷却时间。人口科技至少提升至5级,确保每块新封地初始人口不低于8000。连续开封期间需保持至少3名闲将负责运输资源,避免因兵力分散影响主力部队作战能力。掠夺他人封地可作为资源补充手段,但需谨慎选择目标,防止树敌过多。
当拥有5块封地后,可将主城改建为全车兵封地,利用战车无损刷高级黄巾获取声望。攻城时与盟友协调发兵时间,野城可用迁城符秒占,州城需集结20万兵力以上再行动。注意保留至少1块全房封地作为人口储备,防止战争损耗导致兵源不足。
连续开封的本质是资源与时间的博弈。非充值玩家需严格遵循先生存后发展原则,每块封地必须实现功能专一化。通过定时收取税收、合理分配徭役令、精准计算资源兑换比例,可在30天内稳定拥有6块功能封地,为统一三国奠定基础。