进阶武将的核心作用是通过消耗相同武将卡提升属性点分配。每次进阶需消耗一张同星级武将卡,并获得10点自由属性点,但进阶次数不能超过武将星级上限。进阶后武将的星级会显示为红色,属性加成可自由分配到攻击、防御、谋略或速度等维度。武将达到20级后可使用洗点功能重新分配属性,但免费洗点有1周冷却时间,强制洗点需消耗玉符。
已进阶的武将仍可拆解战法,但需通过特定操作实现。将进阶武将用于武将支援功能后收回,可使其恢复为未进阶状态,随后即可正常拆解。此操作存在1小时冷却时间,但相比等待自然重置更高效。若武将已觉醒,拆解战法时会返还觉醒消耗的同星级侍卫素材卡,但进阶消耗的武将卡不会返还。需注意,4星及以上武将才支持进阶与重置功能,且重置需间隔10天。
武将进阶与觉醒的优先级需根据实战需求权衡。觉醒能解锁第三战法槽,直接提升战斗效能,因此对核心武将应优先觉醒。进阶则侧重属性强化,适合已确定阵容定位的武将。若资源有限,建议优先保证主力队伍的觉醒需求,再逐步通过进阶补足属性短板。部分高价值武将卡需谨慎处理,避免因拆解或进阶影响后续阵容调整空间。
进阶武将的拆解价值需结合战法实用性判断。部分稀有战法如锦囊秘要规避等需通过特定武将拆解获取,若该武将非阵容核心,可优先拆解。已进阶的武将在拆解前需重置,但返还的素材卡仅限觉醒部分,进阶消耗的武将卡无法回收。对重复武将卡的处理需综合评估其进阶潜力与战法价值,避免资源浪费。
武将重置功能可逆转进阶效果,但存在较高时间成本。重置后武将返还进阶消耗的同数量LV.1武将卡,并清除所有属性加点,适合调整培养方向或回收误操作资源。该功能仅适用于4星以上武将,且每次重置后需等待10天才能再次操作。重置时武将自动恢复初始兵种,并返还80%兵种经验,需提前规划兵种转换路径。
处理进阶武将需平衡短期战力与长期发展。属性加点应契合武将定位,例如谋略型武将优先分配谋略属性,攻击型武将侧重攻击加成。拆解决策需参考战法库需求,保留核心阵容的进阶空间。通过合理规划支援、重置等操作,可最大限度优化资源利用效率,避免因重复培养或误拆导致战力断层。