防御型魂师是团队生存的核心保障,他们通过分担伤害、提供护盾或减伤效果,为输出和控制魂师创造稳定的战斗环境。目前游戏中较为突出的防御型魂师包括古榕、焱、牛皋、泰坦、赵无极等,这些角色在不同阵容中展现出独特的战术价值。
古榕作为SSR级别的防御魂师,拥有极强的团队保护能力,其技能可分摊队友所受伤害,并通过骨盾和龙魂为全队提供增益。焱则兼具防御与输出特性,在灼烧流阵容中表现突出,能为敌方附加持续伤害效果的同时提升己方生存能力。牛皋的嘲讽机制和精准援护技能使其成为保护核心输出的首选,尤其适合应对高爆发敌方阵容。
泰坦作为SR魂师中的实用选择,前期可通过减伤和护盾为队伍提供基础保护,但后期强度相对有限。赵无极的反伤机制和全面属性强化使其在特定场景中表现亮眼,尤其在对抗物理输出型敌人时效果显著。白宝山的群体护盾和贝莉丝的援护分担机制也为防御体系提供了多样化选择。
在培养防御型魂师时,加点策略需以生命和防御属性为主,部分魂师可适当补充攻击属性以提升功能性。魂环搭配上优先选择增加免伤、生命或护盾效果的配置,团队定位明确的魂师还需考虑速度属性以确保技能释放时机。防御型魂师并非单纯堆砌坦度,其技能联动性对阵容整体强度影响显著。
实战中需根据敌方阵容灵活调整防御魂师的选择,例如面对群体伤害时优先选择古榕或白宝山,针对单体爆发则考虑牛皋或赵无极。当前版本中,防御型魂师在PVE推图和部分PVP场合具有不可替代的作用,但需注意与辅助魂师的技能互补,避免属性重复叠加造成的资源浪费。