攻城攻击的核心机制围绕运兵车部署与编队战术展开。进攻方需至少派遣一辆运兵车抵达敌方基地触发战斗,获胜条件为击败防守方所有出战编队。攻城成功后,不仅会破坏敌方基地耐久值,还能掠夺资源,其中斗士职业的运兵车可额外抢夺金币。防守方最多可派出四个编队应战,编队配置需在防御中心提前设定,未参战士兵不会受伤,但防守失败时部分士兵会连带受损。若基地耐久归零,防守方将随机迁移至战区内其他位置。
攻城前的准备工作需重点关注部队配置与资源调配。进攻方应优先提升运兵车科技等级,尽管满级后速度仍可能不足,但可通过联盟科技或建筑布局优化行军效率。斗士职业在进攻时享有职业技能加成,掠夺资源效率显著,但需承担自身生产debuff的代价。防守方则需合理分配防御编队顺序,利用防御中心的设定形成梯次阻击。仓库保护机制对农夫职业尤为重要,能有效减少被掠夺时的资源损失,但超过保护上限的资源仍需依赖防护罩避免囤积风险。
实战中,攻城方需根据敌方联盟实力选择战术。若目标处于强大联盟保护下,直接强攻可能面临援军夹击,可采取声东击西或分批次消耗策略。地图中心区域的高等级资源点常成为争夺焦点,进攻前应侦查周边是否存在敌对高战玩家。斗士职业发动攻击时,需计算高级迁城道具的成本与预期收益,避免因报复性反击导致资源倒贴。防守方则可通过停战协议、联盟集结或地形卡位等方式增强防御,例如利用路口地形形成母鸡带小鸡式阵型提升防御效能。
无论进攻还是防守,均需保持资源消耗与生产的动态平衡。进攻方掠夺所得资源应即时转化为部队建设或科技研发,防止二次被夺。防守方可通过交易中心将面板资源转化为道具,或利用农夫职业的丰收技能快速回收资源。电力与人口作为基础产能的核心,其供应稳定性直接影响攻防节奏。后期发展阶段,木材与金币的稀缺性会显著上升,需通过专项采集或贸易手段重点保障。
联盟协作在大型攻城战中具有决定性作用。总统战等特殊玩法要求联盟成员精确配合,通过支援占领、牵制敌方主力等方式维持占领状态。战区表彰科技的勇气徽章投入能大幅提升奖励获取效率,特别是农夫职业需优先解锁第二档科技。密道战术的运用可形成迂回攻势,防守方则需通过箭塔、冰冻塔等防御建筑构建立体防线。所有职业都应避免勇气徽章的浪费,集中资源激活关键科技才能实现战力质变。