兵营是生产步兵的核心建筑,其建造时机和位置选择直接影响早期军事发展。建造兵营需要175木材,由农民单位在指定区域完成搭建。建议在黑暗时代后期或封建时代初期建造,资源采集已初步稳定,且能及时应对敌方骚扰。选址应靠近资源点但避免过于暴露,通常位于城镇中心与伐木场之间,便于快速补充兵力并保护农民安全。建造完成后需持续训练民兵或剑士,配合靶场或马厩形成基础兵种组合。
兵营的科技升级对步兵体系至关重要。进入封建时代后,优先研发民兵升级为剑士,并逐步解锁跟踪术提升步兵视野。城堡时代需重点升级护卫和双手剑士,同时通过铁匠铺的攻防科技强化步兵属性。若选择步兵文明如日本或哥特,还需针对性研究特色科技如板甲或无政府状态。需注意兵营本身无法直接升级时代,但步兵的科技树与时代进度紧密关联,需合理分配资源避免延误军事节奏。
兵营的战术应用需结合地图类型和对手策略。在封闭地图如黑森林中,可依靠兵营大量生产步兵配合攻城器械推进;开放地图则需优先训练长矛兵防御骑兵骚扰。对抗弓箭文明时,步兵需搭配冲车或轻骑兵吸引火力;面对步兵内战则依赖科技优势与阵型调整。兵营生产的单位还可用于侦查或控制关键资源点,但需避免盲目堆兵导致经济崩溃。
后期游戏中兵营的作用会随战局演变而调整。帝王时代后,步兵主力通常转为冠军剑士或特色单位,但兵营仍需保持生产以补充前线损耗。若资源允许,可在分基地或前线建造额外兵营缩短增援距离。部分战役模式中,兵营可能是特定任务的唯一兵源,需提前规划木材储备。无论何种情况,兵营的存续都依赖后方经济支持,因此需始终保证农民数量与资源采集效率。
维护兵营的持续运作是长期胜利的基础。定期检查木材储备以确保不间断训练,并在交战区域附近修建军事建筑群提升响应速度。若兵营被摧毁,需立即评估战场形势选择重建或转型其他兵种。兵营的价值不仅体现在单位产量上,更在于其为整体战略提供的灵活性和容错空间。