终结攻击是星际战甲中一种高伤害的特殊处决动作,触发条件与敌人状态、玩家操作及装备配置密切相关。终结攻击的触发前提是敌人必须处于虚弱状态,例如被击倒、眩晕或瘫痪。这类状态可通过战甲技能、近战武器的特定MOD或场景互动实现。使用Excalibur的致盲技能或Banshee的音波冲击可使敌人进入眩晕状态,靠近并按下近战键即可触发终结攻击。部分近战武器的重击也有概率直接击倒敌人,为终结攻击创造机会。
终结攻击的伤害计算方式与常规攻击不同,它无视护甲和护盾,直接对生命值造成巨额伤害。伤害倍率受近战武器的基础伤害、连击倍率以及MOD加成影响。装备致命一击或终结风暴等MOD可进一步提升终结攻击的伤害效率。需终结攻击的动画时间较长,在群体战斗中可能暴露破绽,因此建议在控场技能覆盖或单人遭遇时使用。
终结攻击的触发范围与近战武器的攻击范围挂钩。长柄武器或重刃类武器因攻击范围较大,更容易在安全距离内触发终结攻击。而匕首类武器虽攻击范围小,但配合隐秘处决MOD可大幅提升触发速度,适合潜行流派。部分战甲如Ash或Ivara的隐身技能也能为终结攻击提供稳定的触发环境,避免被其他敌人干扰。
终结攻击在高级任务中的实用性需结合战术选择。对抗高等级Grineer重型单位时,终结攻击可快速解决护甲厚重的敌人;而在Infested巢穴任务中,由于敌人数量密集,终结攻击的效率可能降低。玩家需根据任务类型和敌人配置灵活调整策略,将终结攻击作为补充手段而非核心输出方式。
掌握终结攻击的触发机制与使用时机,能显著提升战斗效率,尤其在单挑强敌或速通任务时效果显著。通过合理搭配战甲技能、武器属性和MOD配置,玩家可最大化终结攻击的战术价值。