启用或修改战兽的自动作战设置,其核心操作在于游戏内的战兽功能界面。战兽系统并非初始开放,玩家需要先达成特定的解锁条件,即通关220级的董卓副本,并成功研究名为西域进贡的科技,这两项条件是开启新外使院从而接触战兽功能的前提。目前游戏首先开放的是战兽白虎,后续可能会推出更多种类。战兽拥有独立的属性体系,包括攻击、防御、生命、兽攻等,且其属性与武将系统完全独立,互不影响加成。开启系统后,战兽主要通过外使院的活动获取和培养,例如使用万邦币进行兑换,而万邦币的主要来源是盛世共襄和外使院纳贡这类活动。

成功获得战兽后,要将其设置为自动召唤,玩家需要进入专门的战兽管理界面。在这个界面中,可以找到一个明确的自动出战或自动召唤选项框,勾选此选项即表示开启了该战兽的自动作战模式。这一设置能够解放玩家的双手,在满足出战条件时,系统会无需手动干预自动召唤战兽投入战斗,这对于长时间或频繁的攻城作战尤为便捷。除了开启自动功能,在拥有多个战兽的情况下,该界面通常还允许玩家调整它们的出战顺序或优先级,这属于一种战术编排,让你可以决定哪一个战兽在条件满足时优先出场,从而适配不同的战斗策略。

战兽自动出战的触发并非无条件,它严格依赖于一个名为上阵值的进度机制。无论是在手动还是自动模式下,召唤战兽都需要一个进度条积累至1000点。这个进度条会玩家的攻城行为自然增长,例如派遣武将攻击城池、拆毁建筑或击败守军都会为其充能。当进度条满额后,在自动模式下战兽便会即刻被召唤至战场。在国战这一特定模式中,第一次召唤战兽享有特权,可以无需等待进度条满值直接出战,这为开局创造了战术优势。然而战兽并非无敌,其阵亡后不仅需要再次等待上阵值积累至1000点,还会进入一个长达32分钟左右的复活冷却时间,之后才能进行下一次召唤,因此自动召唤的时机选择也间接影响着战斗节奏。
需战兽的自动出战规则在不同游戏模式下有所区别。除了上述的国战模式,在比武模式中,其召唤机制通常更为简化,每场比武对决战兽一般仅可召唤一次,且可能不受上阵值积累的限制,自动设置在此环境下同样生效。战兽被召唤后,会作为一个独立的战斗单位出现在我方阵容的最前方,优先与敌人交手,其形态类似觉醒赵云,只有一排兵力,并能免疫大部分负面状态和战术对撞。但必须明确一点,战兽不会为后排的武将承担伤害,它的定位更偏向于进攻尖刀而非防御肉盾。战兽在作战过程中,不会获得杀敌数、功勋等常规奖励,其恢复也不消耗粮食。

战兽的能力并非一成不变,其培养是提升战斗力的关键。玩家可以通过外使院获取各种食材来喂养战兽,为其增加经验以提升等级,进而强化基础属性。当战兽达到一定等级后,还可以进行突破升阶和升星,这能带来属性的飞跃式增长并可能改变外观。战兽的技能也可以通过消耗技能书进行升级以增强效果。达到一定等级还会解锁兽装系统,为战兽装备不同套装的兽装能提供额外的属性加成和特殊效果,例如进击套装强化输出,守护套装偏重防御,玩家可以根据自动出战的场景需求来搭配,这也间接优化了自动战斗的效果。兽装碎片主要通过每日探索等途径获得。开启自动召唤功能仅仅是第一步,持续培养战兽的属性、技能和装备,才能让其在自动作战中发挥最大效能。