阿斯特丽德有两个形态,分别是长枪形态和大棒形态,咱们得根据她的形态切换来调整战术。长枪形态下,她的主动技能是扇形范围攻击,会给所有命中的目标叠加1层负面效果,每层负面效果会让持续伤害翻5倍。这时候她还会随机选中一名玩家进行追击,如果追击成功,会对周围目标造成伤害并附加3层负面效果。所以在这个阶段,咱们得注意走位,避免被叠加太多负面效果,否则到了大棒形态很容易被秒。建议采用十字站位,两个坦克一前一后扛伤害,其他人分散输出。
到了大棒形态,阿斯特丽德的技能会变成半圆形范围攻击,而且她受到的伤害会提高50%,这时候是咱们开爆发的黄金时机。如果之前在长枪形态吃了负面效果,大棒形态下挨一下可能直接残血,所以副坦克得及时嘲讽,保护主坦克不被秒杀。站位可以调整为一三站位,两个输出和不扛伤害的坦克站在背后,避免被半圆技能波及。推荐带两个坦克,都装备破甲技能轮流使用,再搭配两个单体输出强的英雄,比如铁木真,这样能更快压血线。
装备和技能选择也很关键,坦克最好带治疗或减伤类技能,确保能扛住阿斯特的高爆发。输出英雄优先选技能伤害高的,因为阿斯特没有小怪,纯单体输出收益最大。如果咱们有净化类技能,可以在长枪形态时解掉负面效果,减少大棒形态的压力。记得控制好节奏,别在长枪形态浪费太多技能,留爆发给大棒形态,这样效率更高。
阿斯特的战斗对配合要求比较高,尤其是坦克和输出的衔接。如果咱们是野队,提前沟通好分工会更稳。比如明确谁主坦谁副坦,输出什么时候集火,避免技能乱交。只要掌握好形态切换的时机和站位,阿斯特其实并不难打,多练习几次就能轻松过关啦!