天气系统是随机生成的,玩家无法直接自定义或修改天气。游戏内现有的天气包括晴天、黄昏、雨天、雾天等,但雨天和雾天属于概率触发的动态天气,无法通过设置强制切换。若想体验特定天气,只能通过反复匹配对局,进入游戏后观察右下角是否有天气标识(如多云模式),若非目标天气则退出重开,此操作不会扣分。
雨天和雾天的触发机制与地图选择有关。例如雨林地图中雨天出现概率较高,而雾天可能在海岛或沙漠地图随机出现。匹配时选择单一地图可提高目标天气的刷新概率。需注意,退出对局重新匹配的效率取决于当前服务器玩家数量及天气触发几率,通常需要多次尝试。
雨天模式下,雨声会干扰听声辨位,雷声可能掩盖脚步声;雾天则降低能见度,远程武器优势减弱。建议调整画质至高清或HDR以增强雨滴/雾气效果,同时调高音量捕捉环境音。枪械选择以近战为主,消音器和低倍镜更适合隐蔽作战,投掷物如手雷可弥补视野劣势。
天气系统的真实性依赖引擎技术,如虚幻4的SkyBox系统和HDR渲染,但开发方未开放自定义功能。玩家仅能通过被动匹配体验不同天气,且部分天气(如极光)为限时活动专属。若追求稳定体验,建议关注官方公告或特殊模式开放时段,常规对局中需接受天气随机性对战术的临时调整要求。