试炼塔是玩家提升战力的重要途径之一,通过逐层挑战可以获得丰厚的奖励。爬塔的核心在于合理搭配阵容、选择增益效果以及掌握战斗节奏。需一键扫荡功能虽然方便,但系统默认选择的增益可能并非最优,建议手动逐层挑战以最大化收益。攻击力、伤害加成等输出类增益应优先选择,其次是命中率、暴击率等提升稳定性的属性,防御类增益仅在缺乏输出选项时考虑。兵符增益的优先级低于武将增益,但合击暴击率等输出向属性仍有一定价值。
爬塔阵容的构建需兼顾输出与控制能力。魏国武将如夏侯惇、典韦凭借高爆发表现突出,蜀国赵云、张飞则依赖持续输出和暴击机制。吴国阵容可通过甘宁、小乔等武将实现眩晕与减怒控制,为后续输出创造空间。群雄阵营的公孙瓒、于吉在特定条件下也能发挥不错的效果。无论选择哪种阵容,都应确保主力武将的培养度足够,避免因战力不足导致爬塔进度停滞。神兽技能的触发时机也需关注,机关鸟等输出型神兽可在关键时刻补足伤害。
每层提供的三种增益中,攻击力永远是第一优先级,其次是伤害加成、暴击强度等直接提升输出的属性。若遇到缺乏输出增益的情况,可酌情选择生命、防御等生存类属性以增加容错率。兵符增益中合击暴击率与合击伤害对战斗节奏的优化较为明显,但整体价值仍低于武将增益。爬塔过程中需根据当前层数的敌人特性灵活调整增益组合,例如面对高闪避敌人时可优先选择命中率。
高层试炼塔对战斗细节的要求更为严格。从60层左右开始,敌人战力显著提升,需注意武将出手顺序与技能释放时机。主力输出武将应尽量放置在前排优先行动,控制类武将则需确保其速度足以打断敌方关键技能。遇到多回合挑战时,需平衡输出与续航能力,避免因贪图速攻导致阵容崩溃。若卡在特定层数,可尝试重置副本并重新积累更优质的增益组合,或暂时转向提升武将装备、神兵等基础战力。
最后爬塔并非单纯依赖数值碾压的玩法。即使战力相近,合理的策略也能帮助突破瓶颈。日常积累的进阶材料、兵符精华等资源应优先用于爬塔核心武将,元宝可适量购买体力丹以延长挑战次数。游戏进程推进,后期开放的时空外传等玩法会进一步拓展爬塔相关机制,但基础原则仍保持一致——即通过精准的阵容调度与增益管理,将有限资源转化为稳定的层数收益。